【TATSU】新弾2
2010年2月2日 TCG全般 コメント (7)だいぶ公開されてから日にちがたってしまいましたがLEGENDの考察をしてみたいと思います。
東京大会にはかかわってきますしね。
・エンテイ&ライコウLEGEND
やはり一番環境に影響を与えるカードだと思います。
これを入れるだけで現在人気のガブレンやギャラドスが太刀打ちできないとは思えませんが、構築やプレイングを多少は切り替えないといけなさそうです。
また帯をつけて上のワザで110ダメージをずっと出してても強そうです。
ハ―フはもっと影響が出そうですね。
・スイクン&エンテイLEGEND
基本的に上のワザで戦っていくのが良さそうですね。
効果からオーダイルGRと組み合わせるのがすぐに思いつきます。
途中で気絶させられても相手のメインを2匹たおせればいいという感じでしょうか。
・ライコウ&スイクンLEGEND
上のワザは帯つきの重たいポケモンを倒すようなときに限って、基本的には下のワザで粘って戦うのが強そうに思いました。
回復やダメージ追加のグッズやパワーを使ってしぶとく戦うのがいいのかな?
東京大会にはかかわってきますしね。
・エンテイ&ライコウLEGEND
やはり一番環境に影響を与えるカードだと思います。
これを入れるだけで現在人気のガブレンやギャラドスが太刀打ちできないとは思えませんが、構築やプレイングを多少は切り替えないといけなさそうです。
また帯をつけて上のワザで110ダメージをずっと出してても強そうです。
ハ―フはもっと影響が出そうですね。
・スイクン&エンテイLEGEND
基本的に上のワザで戦っていくのが良さそうですね。
効果からオーダイルGRと組み合わせるのがすぐに思いつきます。
途中で気絶させられても相手のメインを2匹たおせればいいという感じでしょうか。
・ライコウ&スイクンLEGEND
上のワザは帯つきの重たいポケモンを倒すようなときに限って、基本的には下のワザで粘って戦うのが強そうに思いました。
回復やダメージ追加のグッズやパワーを使ってしぶとく戦うのがいいのかな?
最近はテスト期間で更新があまりできませんでした;
なんだか次の次の弾の情報も出ているようでw
テキストも気になるところです。
よみがえる伝説のグレートポケモンの考察をしたいと思います。
全体の評価としてはキングドラ>バンギラス>ハガネール>ハッサム>ランターン>ヘルガーですね。
・キングドラ
ガブリアスレントラーを除くと今あるデッキタイプの殆どに勝てると思います。
ギンガ団が戦いにくい環境になったら活躍するかと。
そのギンガ団が環境に居座る可能性が大だと思いますが^^;
サーナイトに関してはいかにサイコロックされても動ける構築ができるかどうかですね。
エンライはドラゴンポンプで対処できます。
・バンギラス
1エネで全体に2点は破格のコストパフォーマンスです。
自分のベンチにも被弾したり、ニドクインやエンライの影響で増えそうなライボルトに対して戦いにくいので、使うには工夫が要りそうですがカードパワーは高いと思います。
残りの技がまだ公開されてないので気になるところです。
・ハガネール
炎タイプにやかれない限り固くなり続けます。
弱点を消すソースと一緒に使えば大抵のことでは1撃でやられなくなるので使うならバクオングやバブルコートと一緒に。
こいつも技がすべて公開されていないですがこの堅さで10点を出せるのはつよそうです。
10点がだせなければバブルコートの採用はありえませんしね。
・ハッサム
無色2個エネルギーを使う大型2進に対して強さを発揮します。
現環境では活躍の場はあまりなさそうですが今後強くなって来るタイプだと思います。
回収しておきたいですね。
・ランターン
このHPで3エネは重過ぎます。
せめて12ならギャラドスともまだ戦えましたが11じゃ帯をつけてもらえません。
ギャラドスに勝てるカードではありませんが、伝説犬の弱点をつけますし雷と水になれるということで今後の活躍は見込めそうです。
・ヘルガー
かわいそうなカードです。
ブレスが確定ならかなり使えたのですが・・・w
ゲンガーを倒しやすい感じですが3エネつけるなら他のやつでいくらでも対処できますね。
こんな感じでしょうか?
これに関してなんかコメントをいただけたらうれしいです。
なんだか次の次の弾の情報も出ているようでw
テキストも気になるところです。
よみがえる伝説のグレートポケモンの考察をしたいと思います。
全体の評価としてはキングドラ>バンギラス>ハガネール>ハッサム>ランターン>ヘルガーですね。
・キングドラ
ガブリアスレントラーを除くと今あるデッキタイプの殆どに勝てると思います。
ギンガ団が戦いにくい環境になったら活躍するかと。
そのギンガ団が環境に居座る可能性が大だと思いますが^^;
サーナイトに関してはいかにサイコロックされても動ける構築ができるかどうかですね。
エンライはドラゴンポンプで対処できます。
・バンギラス
1エネで全体に2点は破格のコストパフォーマンスです。
自分のベンチにも被弾したり、ニドクインやエンライの影響で増えそうなライボルトに対して戦いにくいので、使うには工夫が要りそうですがカードパワーは高いと思います。
残りの技がまだ公開されてないので気になるところです。
・ハガネール
炎タイプにやかれない限り固くなり続けます。
弱点を消すソースと一緒に使えば大抵のことでは1撃でやられなくなるので使うならバクオングやバブルコートと一緒に。
こいつも技がすべて公開されていないですがこの堅さで10点を出せるのはつよそうです。
10点がだせなければバブルコートの採用はありえませんしね。
・ハッサム
無色2個エネルギーを使う大型2進に対して強さを発揮します。
現環境では活躍の場はあまりなさそうですが今後強くなって来るタイプだと思います。
回収しておきたいですね。
・ランターン
このHPで3エネは重過ぎます。
せめて12ならギャラドスともまだ戦えましたが11じゃ帯をつけてもらえません。
ギャラドスに勝てるカードではありませんが、伝説犬の弱点をつけますし雷と水になれるということで今後の活躍は見込めそうです。
・ヘルガー
かわいそうなカードです。
ブレスが確定ならかなり使えたのですが・・・w
ゲンガーを倒しやすい感じですが3エネつけるなら他のやつでいくらでも対処できますね。
こんな感じでしょうか?
これに関してなんかコメントをいただけたらうれしいです。
【TATSU】デッキレシピ・フライクインドンファン
2010年1月25日 TCG全般 コメント (6)NORIが載せてたので同じデッキを掲載して比較してみようと思います。
ポケモン:27枚
2:ナックラー(Pt2)
1:ナックラー(DP3)
1:ビブラーバ(DP3)
1:ビブラーバ(Pt2)
3:フライゴン(Pt2)
1:フライゴンLV.X
2:ゴマゾウ(DP3)
2:ドンファンGR
1:ニドラン♀(Pt2)
1:ニドリーナ(DP2)
1:ニドクイン(Pt2)
1:ゴニョニョ(Pt3)
1:バクオング(Pt3)
2:ヤジロン(DP4)
2:ネンドール(DP4)
2:ミカルゲ(Pt4)
1:ユクシー(DP5)
1:アグノム(DP5)
1:アンノーンG
サポーター:12枚
4:ハマナのリサーチ
4:ミズキの検索
1:ウツギはかせの育てかた
3:ハンサムの捜査
その他トレーナー:9枚
1:ゴージャスボール
1:破れた時空
2:夜のメンテナンス
3:ふしぎなアメ
2:たつじんのおび
エネルギー:12枚
4:闘エネルギー
1:超エネルギー
4:ダブル無色エネルギー
3:コールエネルギー
・ポケモン
ナックラーは闘メインなのでポケパワーを使うためにPt2を多めに。
ビブラーバは状況によって2種類を使い分けていきます。
ゴマゾウやニドリーナはミカルゲを使うことを考えて逃げるが軽いものを。
NORIのバブルコートと比較してバクオングを採用しています。
ポケモンの方がサーチしやすいのと、帯を張りつつ弱点を消せる点を評価しました。
環境によってはドゴームも入れるのもいいと思います。
アンノーンGはゲンガー相手にネンドール1匹は残らないと厳しいと思い1枚入れています。
・サポーター
ハマナとコールエネルギーで種を呼びやすいので、ミズキに加えてウツギも入れました。
自分の展開と相手の邪魔両方に使えるので他のサポーターはハンサムに統一しました。
・トレーナー
ふしぎなアメを増やしたいところです。
ゴージャスボールはやはり強力なので入れています。
たつじんのおびはドンファン2匹にはりたいのでもう1枚欲しいかもしれません。
バクオングがいるためフライゴンやニドクイン、ゲンガー相手にはユクシーにも使えます。
・エネルギー
コールエネルギーはスペースの関係で4枚入りませんでした。
その他のエネルギーはこれ以上減らせなさそうです。
ひとつまえのNORIのデッキ共々アドバイス等ありましたらよろしくお願いします。
ポケモン:27枚
2:ナックラー(Pt2)
1:ナックラー(DP3)
1:ビブラーバ(DP3)
1:ビブラーバ(Pt2)
3:フライゴン(Pt2)
1:フライゴンLV.X
2:ゴマゾウ(DP3)
2:ドンファンGR
1:ニドラン♀(Pt2)
1:ニドリーナ(DP2)
1:ニドクイン(Pt2)
1:ゴニョニョ(Pt3)
1:バクオング(Pt3)
2:ヤジロン(DP4)
2:ネンドール(DP4)
2:ミカルゲ(Pt4)
1:ユクシー(DP5)
1:アグノム(DP5)
1:アンノーンG
サポーター:12枚
4:ハマナのリサーチ
4:ミズキの検索
1:ウツギはかせの育てかた
3:ハンサムの捜査
その他トレーナー:9枚
1:ゴージャスボール
1:破れた時空
2:夜のメンテナンス
3:ふしぎなアメ
2:たつじんのおび
エネルギー:12枚
4:闘エネルギー
1:超エネルギー
4:ダブル無色エネルギー
3:コールエネルギー
・ポケモン
ナックラーは闘メインなのでポケパワーを使うためにPt2を多めに。
ビブラーバは状況によって2種類を使い分けていきます。
ゴマゾウやニドリーナはミカルゲを使うことを考えて逃げるが軽いものを。
NORIのバブルコートと比較してバクオングを採用しています。
ポケモンの方がサーチしやすいのと、帯を張りつつ弱点を消せる点を評価しました。
環境によってはドゴームも入れるのもいいと思います。
アンノーンGはゲンガー相手にネンドール1匹は残らないと厳しいと思い1枚入れています。
・サポーター
ハマナとコールエネルギーで種を呼びやすいので、ミズキに加えてウツギも入れました。
自分の展開と相手の邪魔両方に使えるので他のサポーターはハンサムに統一しました。
・トレーナー
ふしぎなアメを増やしたいところです。
ゴージャスボールはやはり強力なので入れています。
たつじんのおびはドンファン2匹にはりたいのでもう1枚欲しいかもしれません。
バクオングがいるためフライゴンやニドクイン、ゲンガー相手にはユクシーにも使えます。
・エネルギー
コールエネルギーはスペースの関係で4枚入りませんでした。
その他のエネルギーはこれ以上減らせなさそうです。
ひとつまえのNORIのデッキ共々アドバイス等ありましたらよろしくお願いします。
【NORI】フライゴン
2010年1月24日 TCG全般それでは研究していたフライゴンをアップします。
ポケモン25枚
3 ナックラー
2 ビブラーバ
3 フライゴン
1 フライゴンX
2 ゴマゾウ
2 ドンファン
1 ニドラン♀
1 ニドリーナ
1 ニドクイン
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 ユクシー
1 アグノム
2 ミカルゲ
トレーナー22枚
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 ウツギ博士の育て方
1 シロナの想い
1 ギンガ団の賭け
3 ふしぎなアメ
1 破れた時空
2 夜のメンテナンス
1 たつじんのおび
2 バブルコート
エネルギー13枚
4 闘
1 超
4 コール
4 無色2個
よくみるゴージャスボールやポケモン通信が入っていないのは、ミカルゲ状況下で使えないカードを引くことで場の進行が遅れるからです。
vsガブリアスレントラー
レントラーに対してはフライゴンが抵抗をもっており、ドンファンで1撃です。
問題のガブリアスに関してはバブルコートを入れることで対策をとっています。
たつじんのおびを使う機会があまりないので3枚目のバブルコートも検討しています。
vsギャラドス
すなのかべにより相手の破れた時空を壊せるので相手の速攻がはまらない限り勝てると思います。
フライゴンXが落とされる14点を2回出されるのはちょっとつらいです。
スペースをみつけてハンドリセットカードを増やすことでもう少し対策をしたいところですね。
ハンドリセットはガブリアスレントラーに対しても刺さりますしね。
vsゲンガーワタッコ
フライゴンとドンファンがポルターガイストやワタッコの攻撃で倒されないようにプレイします。
1撃で持っていかれない限り、ニドクインがあるのでジリ貧になれば勝てます。
ただプレイングが難しいので気を抜くとすぐやられてしまうので練習を重ねたいです。
流行のデッキに対してはこんなところでしょうかw
何かアドバイスなどがあったら何でも良いんでよろしくお願いします。
ポケモン25枚
3 ナックラー
2 ビブラーバ
3 フライゴン
1 フライゴンX
2 ゴマゾウ
2 ドンファン
1 ニドラン♀
1 ニドリーナ
1 ニドクイン
2 ヤジロン
2 ネンドール
1 ユクシー
1 アグノム
2 ミカルゲ
トレーナー22枚
4 ハマナのリサーチ
4 ミズキの検索
3 ウツギ博士の育て方
1 シロナの想い
1 ギンガ団の賭け
3 ふしぎなアメ
1 破れた時空
2 夜のメンテナンス
1 たつじんのおび
2 バブルコート
エネルギー13枚
4 闘
1 超
4 コール
4 無色2個
よくみるゴージャスボールやポケモン通信が入っていないのは、ミカルゲ状況下で使えないカードを引くことで場の進行が遅れるからです。
vsガブリアスレントラー
レントラーに対してはフライゴンが抵抗をもっており、ドンファンで1撃です。
問題のガブリアスに関してはバブルコートを入れることで対策をとっています。
たつじんのおびを使う機会があまりないので3枚目のバブルコートも検討しています。
vsギャラドス
すなのかべにより相手の破れた時空を壊せるので相手の速攻がはまらない限り勝てると思います。
フライゴンXが落とされる14点を2回出されるのはちょっとつらいです。
スペースをみつけてハンドリセットカードを増やすことでもう少し対策をしたいところですね。
ハンドリセットはガブリアスレントラーに対しても刺さりますしね。
vsゲンガーワタッコ
フライゴンとドンファンがポルターガイストやワタッコの攻撃で倒されないようにプレイします。
1撃で持っていかれない限り、ニドクインがあるのでジリ貧になれば勝てます。
ただプレイングが難しいので気を抜くとすぐやられてしまうので練習を重ねたいです。
流行のデッキに対してはこんなところでしょうかw
何かアドバイスなどがあったら何でも良いんでよろしくお願いします。
【NORI】デッキ
2010年1月24日まずは沢山の相互リンクありがとうございます!!!
デッキに関しては流行りタイプは一通り作っています。
ガブリアスレントラー
ゲンガーワタッコ
ギャラドス
などなど
ただカードはTATSUと一緒に集めたので各デッキが一つずつしかありません。
同じデッキ同士で対戦するときはコピーカードを使ってます^^;
最近僕がもっとも研究しているデッキはフライゴンです。
いろいろ試行錯誤してますが、そろそろ形が落ち着いてきたので近日デッキレシピでもアップしようかと思ってます。
デッキに関しては流行りタイプは一通り作っています。
ガブリアスレントラー
ゲンガーワタッコ
ギャラドス
などなど
ただカードはTATSUと一緒に集めたので各デッキが一つずつしかありません。
同じデッキ同士で対戦するときはコピーカードを使ってます^^;
最近僕がもっとも研究しているデッキはフライゴンです。
いろいろ試行錯誤してますが、そろそろ形が落ち着いてきたので近日デッキレシピでもアップしようかと思ってます。
【TATSU】リンクありがとうございます
2010年1月23日たくさんの方に相互リンクを頂けて嬉しいです。
今日は自分のデッキを見直してみました。
同じようなデッキでもNORIと自分とでは考え方が違うことがありました。
折角二人で日記を書いてるので同じテーマで別々に日記を書いてみるのも面白そうだと思いました。
今日は自分のデッキを見直してみました。
同じようなデッキでもNORIと自分とでは考え方が違うことがありました。
折角二人で日記を書いてるので同じテーマで別々に日記を書いてみるのも面白そうだと思いました。
【NORI】キッカケ
2010年1月22日ポケモンはもともと好きでゲームの方でTATSUとよく対戦していたのですが、
ポケモンサンデーを見て、「ちょっとやってみない?」って僕が言ったのがキッカケで今ではゲームよりやっています。
どっぷりはまってしまいましたw
大会には出たことがなく、WCSの東京大会はとても楽しみです。
ポケモンサンデーを見て、「ちょっとやってみない?」って僕が言ったのがキッカケで今ではゲームよりやっています。
どっぷりはまってしまいましたw
大会には出たことがなく、WCSの東京大会はとても楽しみです。
【TATSU】はじめまして。
2010年1月22日コメント (2)今日からNORIと共同で日記を更新していきたいと思います。
以前からブログを拝見させていただいていた方にはリンクを張らせて頂きました。
以前からブログを拝見させていただいていた方にはリンクを張らせて頂きました。
【NORI】はじめまして
2010年1月22日友人間でひっそりとポケモンカードをしていましたが、ブログをはじめたいと思います。
東京在住の大学生です。
よろしくお願いします。
一緒にカードをやってる友人がパソコンオンチなので僕のブログを二人で使おうと思います。
TATSUの方も皆さんよろしくお願いします。
東京在住の大学生です。
よろしくお願いします。
一緒にカードをやってる友人がパソコンオンチなので僕のブログを二人で使おうと思います。
TATSUの方も皆さんよろしくお願いします。